Мой проект на Unreal Engine 4 представляет собой полноценный шутер от первого лица с девятью уровнями, где сложность возрастает с каждым уровнем. Суть игры заключается в том, чтобы бегать по лабиринтам, убивать врагов искать выход.
Ключевыми игровыми механиками в моей игре являются стрельба и бег по лабиринтам.
Также в игре очень много других игровых механик, таких как сбор ключей и монеток, прокачка оружия, обмен игровой валюты.
Уникальность моей игры заключается в том, что в ней очень много различных игоровых механик, и если хотя бы одной из них не будет, игра уже будет не такой интересной.