Думаю... Многие Из Вас Играют В Minecraft . А Вы Слышали Например Про X-RAY Или Когда Заходишь На Сервер Тебе Предлагают Загрузить Текстур-Пак? Да Всё Верно Это Текстур-Паки Ну А Как-Же Их Создавать?
Узнаете Далее!
👇👇👇
1. Подготовка
Думаю Сначала Нужно Просто Создать Папку.
Назовём Её...... Textures!
Название Папки Это Название Текстур-Пака Рекомендую Назвать Её [Имя Текстур-Пака]-[Версия] Так Её Называют Проффисианалы.
2. Основа
Теперь Нам Надо Создать Файл С Описанием Текстур-Пака.
Включите Отображение Расширения Имён Файлов Как Это Сделать Смотрите Далее:
Перейдите В Папку Тексутр Пака, Создайте Там Текстовый Файл И Введите В Него:
{
"pack": {
"pack_format": 48,
"description": "Мой Текстур Пак"
}
}
Затем Удалите Всё Его Имя Включая Всё Что Идёт После Точки (.) Точка Есть Из-за Отображения Расширения Имён Файлов. И Назовите Файл pack.mcmeta.
Примечание: Там Где 48 Нужно Ввести Версию Для Которой Создаётся Текстур-Пак
Номера Этих Версий Ищите Тут
3. Текстуры
Теперь Переходим Наверное К Самому Интересному... САМИ ТЕКСТУРЫ!
Для Этого Нам Нужна Специальная Папка Установите Архиватор 7-Zip
Затем Нажмите Win+R И Введите Туда:
%APPDATA%/.minecraft/versions/ (Сработает Только С Устанволенным Майнкрафтом.)
Нажмите Enter.
Затем Откройте Папку Которая Называется Также Как Нужная Вам Версия
В Ней Вы Найдёте Файл [Ваша_Версия].jar
С Помощью Архивтаора 7-Zip Который Мы Установили Ранее Откройтет Этот Файл Так Как Это Обычный Архив Он Откроется.
Там Вы Найдёте Много Файлов Это Всё Код Майнкрафта. Да-Да КОД!
Но Среди Этого Кода Вы Найдёте Папку assets Скопируйте Её В Папку С Текстур Паком.
Далее Откроете Её Там Вы Найдёте Папку minecraft И Файл .mcassetsroot Удалите Его. Затем Откроете Папку minrcraft.
4. Текстуры. Часть 2
Вот Сейчас Нужно Создавать Текстуры.
Для Этого Подготовьте Текстуры Размера 16x16 В Формате PNG Я Буду Менять Текстуру Дёрна Поэтому Нужно Нарисовать Его Текстуру.
Так В Папке minecraft Удалите Следуещие Папки:
waypoint_style
shaders
post_effects
atlases
blockstates
equipment
font
И Все Файлы .json
В Папке textures Текстуры В entity Текстуры Сущностей Например Крипера, Или Коровы
В texts Тексты
В lang Языки
А В models, items json Файлы С Помощью Которых Можно Добавлять Новые Текстуры Например Для /give @p В Скобках [] Указываешь item_model=[Имя Текстуры] И Всё!
Теперь Идём В textures Вот Что Там:
particle Это Частицы
misc Это Системные Текстуры
gui Это Текстуры Например Логотипа
colormap Это Цвета Например Цвет Травы В Разных Биомах
painting Это Картины
item Это Предметы
map Это Карты
mob_effect Это Логотипы Эффектнов
entity Это Сущности
Насчёт Других Папок Не Знаю.
Для Замены Текстур:
Возьмите Свою Картинку И Переменуйте Её В Имя Текстуры, Например Для Дёрна glass.png. Положите Картинку В Папку С Текстурой А Старою Удалите.
5. Сборка
Вот Мы И Дошли До Конца!
Теперь Нужно Зайти В Корень Нашего Текстур-Пака Иконка Это Файл icon.png Размера 64x64
Выделите Все Файлы В Папке И Создайте Из Них Архив.
Примечание: Выделяйте Не Всю Папку А Только Её Файлы Чтобы В Архиве Сразу Был Файл pack.mcmeta И Другие.
В Майнкрафте В Разделе Текстур-Паки Нажмите Открыть Папку С Текстур-Паками И В Эту Папку Переместите Архив.
Готово! Активируйте Текстур-Пак И Всё!
Надеюсь, Что Вы Научились Создавать Текстур-Паки!
Я Очень Долго Работал Над Этой СтатьёЙ, Пожалуиста Поставьте Лайк, Мне Будет Очень Приятно! 🥹🥹🥹
Всем Удачи!